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《妖精的尾巴2》评测:这不仅仅是一对百合一对基的故事

时间:2017-07-16 来源: 复制分享

朝着三大热血漫努力的《妖精的尾巴》相信大多数民工漫爱好者都看过,并且也投入了很多时间和爱。纳兹那一股热血沸腾的劲儿也是从传统的热血漫男主角的经典模子里刻出来的,再加上那一招万年不变的“火龙的咆哮”,一部经典也就出来了。而以《妖精的尾巴》为蓝本的游戏,相信广大妖尾迷们也不会陌生。至今为止已经推出过各种各样的妖尾手游了,而今天小编和大家来聊一聊的是这款今天刚刚开始不删档内测的《妖精的尾巴2》。

 

 

画面评分:7.5/10分

首先乍一眼看,画面还是很协调的,无论是颜色的搭配还是画面的设计,看起来很舒服,也颇有原作动漫中热血的氛围,而在战斗的场景中又增加了一点古朴的感觉。人物的形象当然是和原作里丝毫不差,卡牌的设计也是也很精致,凸显了人物的风格。而既然是卡牌战斗手游,技能的发动场景当然就是重头戏之一了。小编看来还是蛮有撼动全场的感觉噢!纳兹的“火龙的咆哮”还是挺带感的!唯一比较遗憾的是,BOSS的气场好像不太够啊,几乎没让人有紧张感。

 

音乐评分:7/10分

一开场就完全是《妖精的尾巴》动画当中的战斗音乐噢!小编的妖尾魂一下子就被炸出来了。跟其他动漫改编的游戏一样,主要的BGM当然还是要用动画里的OST最有带入感,只是背景音乐的选择也是个问题。主要的卡牌战斗场景沿用了妖尾动画里最经典的战斗音乐,也就是那个开场音乐啦,战斗感满满。但是退出战斗之后的界面音乐就让小编感到了一点违和,难道是小编太久没有看《妖尾》了细节都开始遗忘了?如果是真的请让小编回去面壁……

玩法评分:7.5/10分

《妖精的尾巴2》是一款卡牌对战手游,玩法也算是比较传统了,不过自然也是有其创新之处的。除了有卡牌自动的作战模式,还开启了技能大招手动释放的功能,解放多次战斗才可以通关的局限。小编表示这样子的战斗看得挺爽玩得也挺爽,特别是BOSS出现要手动释放大招的时候,亲自出马亲手打败的感觉简直不能更好!

 

总评:7.5/10分

作为一名妖尾迷,总的来说这个游戏还是不错的啦。无论是剧情、画面还是音乐上,对原作的还原度都是挺高的,气氛塑造得也不错。让人感觉就像是动画或漫画里的妖尾世界就这样直接搬到了手机上,妖尾迷一本满足!很多人总说《妖精的尾巴》就是一对百合一对基的故事,嘛,这样的说法都是充满了对妖尾的爱~然后无论是动漫还是这样的手机游戏,相信对于妖尾迷们来说都是一个热血的故事!


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